Vendetta - История группы
Понедельник, 21.05.2012, 17:55
| RSS Главная
Vendetta
Меню сайта Vendetta

История группы

Немецкие трэшеры Achim «Daxx» Hömerlein (вокал/гитара), Michael «Micky» Wehner (соло-гитара/вокал), Klaus «Heiner» Ullrich (бас) и Andreas «Samson» Samonil (ударные) объединились для создания Vendetta в 1984 году в городе Schweinfurt, небольшом городке на Майне в Баварии.

Их музыка представляла собой превосходную комбинацию из чистого спид/трэш-метала немецкой закваски и типичных мелодических и изощрённых структур американского метала. Слушая первые два альбома группы в первый раз, невозможно угадать, что будет следующим: неожиданные ускорения, остановки, замедления темпа. Сложность, комплексность песен и их продолжительность заставляют прослушать альбомы не один раз.

После выпуска двух демо-записей, одной в 1985 году под названием System of Death, а другой двумя годами позднее под названием Suicidal Lunacy, Vendetta дебютировали в 1987 году со своим полноформатным альбомом Go and Live… Stay and Die, изданным звукозаписывающей компанией Noise Records, с которой музыкантами был подписан контракт. Этот альбом имеет все вышеописанные характеристики звучания Vendetta. В текстах песен, спетых «Daxx» и «Micky», говорится о социальных проблемах, таких как наркотики, коррупция, насилие, иммиграция, война и политика. Выход альбома сопровождался гастролями по Германии, во время которых Vendetta выступали в компании с Helstar и Tankard.

По окончании тура музыканты отправились в берлинскую студию Musiclab для дальнейшей реализации своих музыкальных идей. В следующем году Vendetta были в дороге уже со вторым альбомом Brain Damage, который также был спродюсирован Harris Johns. По качеству и стилю запись ни в чем не уступала своей предшественнице. На диске господствовал тот же высокотехничный трэш, однако медленных и среднетемповых мест стало немного больше. Альбом продолжает традиции своего предшественника Go and Live… Stay and Die: песни стали ещё более сложными и мелодичными. Альбом также включает песню «Precious Existence», которую можно рассматиривать в качестве пауэр-баллады, которые не характерны для Vendetta, но является логическим продолжением музыкального развития участников группы.

За саундтрек к Hitman: Contracts, игрой, которую многие посчитали простым аддоном к предыдущей части, Кид получает свою самую престижную награду - BAFTA Award. Шутка ли – это английская версия Оскара. Музыка снова делает скачок в новом направлении: теперь это тёмная электроника, с вкраплениями оркестровых партий. Она очень точно рисует потаённый и мрачный внутренний мир Сорок Седьмого на грани жизни и смерти – игра начинается с того, что известный убийца получает пулю в живот и все миссии, что мы проходим, являются флэшбеками его агонизирующего мозга. Именно здесь срабатывает фактор известности: игра, достаточно средне оценённая, продаётся хорошо благодаря отменному игровому саундтреку! Естественно, следом выходит диск с музыкой. Примерно в этот же период для фанатов случается ещё одно счастье – появляется диск-двойник. Туда, помимо ремастерингованной музыки из Hitman 2, входит давно ожидаемый саундтрек к первой части. В качестве бонуса выкладывается альтернативная, медленная версия главной темы игры.

Дальнейшие вехи Кида можно описать парой фраз: отдельным диском издаётся его саундтрек к Robotech: Invasion, который продолжает линию мрачной электронной музыки Кида, однако от предыдущих работ его отличает более «жёсткий» стиль – практически все треки построены на ломаных ударных и загробных хоралах. Также он пишет музыку для синематик-вставок игры Splinter Cell: Chaos Theory (за игровую музыку отвечал Амон Тобин, чей саундтрек был выпущен отдельным диском), пару треков для Dance Dance Revolution и полноценный, но совершенно блеклый на фоне остальных, готический саундтрек для Todd McFarlane’s Evil Prophecy.

Решающим аккордом звучит его музыка в 4 части Hitman – Blood Money. Саундтрек является компиляцией всего того, что достиг Кид и не имеет чёткого жанра; по сути это смесь музыкальных стилей из всех предыдущих частей игры про киллера. Отдельным бриллиантом стоит отметить главную тему игры – короткая и яркая сюита превосходно передаёт авантюрный и приключенческий дух игры. Мало того, её мелодия – это переосмысленная знаменитая Hitman Theme.

Друзья сайта Vendetta
 

Дискография Vendetta

 

Фотографии Vendetta

 


Российский фан портал Vendetta © 2012Создать сайт бесплатно